
对于Remedy来说,2024年上半年非常丰收。
在2024年1月至6月的六个月内,这家《光明刺激》开发商的收入同比增长33.7%,达到2100万欧元(或2300万美元)。对于该期间的运营利润,Remedy报告了530万欧元的亏损,较去年的1040万欧元下降。
2024年4月1日至6月30日的三个月第二季度收入达到1030万欧元,比去年的890万欧元增长16.2%。它的运营亏损也降至320万欧元,与去年同期的480万欧元相比有所减少。
总体而言,与去年的财政期相比,“盈利能力有所提高”。
尽管《光明刺激2》尚未实现全面盈利,Remedy指出已收回了大部分游戏的开发和营销费用。六月份的“夜泉”扩展包是整个季度的一个亮点。
该工作室还因《最大的支付1和2》改版而增加了开发费用。这两个项目现在正在全面生产中,“Codename Condor”也在“增长”的有限内部和外部实验中。
同时,《控制2》正处于生产准备阶段,最近达到了展示可玩功能的“重要里程碑”。Virtala指出,这一里程碑进一步“支持了持续的商业谈判”。
关于所有三个项目,他表示Remedy正在探索自我出版和“相关的商业模式”。出版合作伙伴(就像与Epic Games合作《光明刺激2》和与505 Games合作《控制》一样)也在考虑之中。
无论如何,该工作室将在两个系列作品的扩大中扮演“更为重要的角色”,计划将于年底前公布。