
黑神话:悟空在不到一周的时间内销售了1000万份副本。开发商Game Science在X上宣布了这一消息,并表示这款动作RPG在所有平台上同时达到了300万的在线玩家。
本周早些时候,SteamDB的估算表明,该游戏在PC上销售情况良好,因为其在集合周围2.2百万的同时在线玩家。正如GameDiscoverCo的创始人Simon Carless所强调的,大部分玩家位于中国——这款游戏的开发地。
黑神话:悟空扎根于中国神话,并已成为该地区发展的标杆。
该项目于2024年8月20日在PC和PlayStation 5上推出。Xbox版本由于优化问题而延迟,尚未确定发布日期。
Game Science官网的FAQ中写道:“PC和PS5用户可以在2024年8月20日开始尽情体验全游戏。我们正在优化Xbox Series X|S版本以满足我们的质量标准,因此不会与其他平台同时发布。”“我们为延迟表示歉意,并希望尽量缩短Xbox用户的等待时间。一旦满足我们的质量标准,我们将宣布发布日期。”
Game Science面临的挑战远不止如此。根据IGN于2023年11月发表的一份详尽报道,这家中国工作室存在着根深蒂固的性别歧视的工作文化,这种现象在工作室领导人发表的公开声明和共享的形象中有所体现。
一位匿名的中国游戏设计师对IGN表示:“在许多女性玩家眼中,[Game Science]具有明显的负面声誉。我钦佩他们的奉献精神和工作。我对他们的游戏寄予了很高的期望,直到我在2021年看到了他们的性别歧视言论被媒体报道。”
Game Science在IGN对其评论的请求发表时并未回应。您可以在此处阅读完整报道。