
通讯工人联盟(CWA)谴责微软解雇数百名视频游戏工作者,并称这是一个“令人极为失望”的举动。
“微软决定解雇650名视频游戏工作者是世界上最大和利润最高的公司之一的极为令人失望的举动,” CWA声明称。
“这一消息刚好在索尼互动娱乐子公司邦吉宣布在7月下旬裁员220人之后传出。尽管没有任何被解雇的人是CWA代表,我们对工作者和他们家人所遭受的裁员的破坏性后果深感理解。”
微软的大规模裁员是在与巨头Activision Blizzard合并后
微软表示,这些裁员是为了在与Activision Blizzard的庞大合并之后实现可持续增长。
值得注意的是,CWA曾是这项交易的坚定支持者。该工会一开始对这一举动持怀疑态度,但最终改变了立场,认为这项合并对员工的影响有利。这一变化是在该组织与微软达成劳资中立协议后发生的,该协议最终为像Bethesda和暴雪娱乐这样的主要工作室的员工组建工会铺平了道路。
对微软最新一轮裁员的回应(此前该公司在一月份曾裁减1900个职位),一个工会成员称这一决定是“无情的”。
“每个工作者都应该在工作中拥有发言权,对于裁员的影响有话语权。我们希望像去年获利880亿美元的微软这样的公司可以在不破坏650名同事生计的情况下取得‘长期成功’,然而,这样无情的裁员却变得司空见惯,”来自《魔兽世界》的资深制作人、WoWGG-CWA成员塞缪尔·库珀(Samuel Cooper)表示。
“我们与今天失去工作的每个人团结一致,并鼓励所有视频游戏工作者与我们站在一起,组建工会,以便我们可以相互保护。”
CWA表示,他们致力于支持微软的工作者组织和改善他们的工作环境,但指出“工会代表并不总能保护不受裁员影响。”然而,它确实可以赋予工作者更多权力。
“集体谈判确实赋予工作者参与影响他们的政策的权力,包括如何处理裁员问题,” CWA补充道。
“索尼计算机娱乐欧洲前总裁克里斯·迪林(Chris Deering)本周早些时候冷酷地建议那些被裁剪的游戏工作者“去海滩度假”显示了许多高管与他们的决定对工作者的影响所产生的隔阂。在科技和视频游戏行业裁员的不断威胁之下,组织的势头继续增长。”
自与Activision Blizzard完成合并以来,微软已经裁员超过2500人,关闭了知名工作室如Arkane Austin和Alpha Dog Games,并在试图烧毁这家日本开发商后将Hi-Fi Rush开发商Tango Gameworks出售给Krafton。